前面在谈到920外观设计的时候,因为太过深入,所以忽略了其本身还是十分优秀的设计。那么现在,我们就来回归本源,一来看看机身按键布局是不是合理,二来看看WP8系统本身的易用度怎么样。
如果将磁贴放到合适的大小,一屏只能有八个程序。如果你有三十个程序……
我们再次重申一点,在取消了绝大多数实体按键之后,不管是iOS、Android还是摆在我面前的WP8,都会需要使用电源键去点亮屏幕,激活使用。这意味着,电源键的设计变得非常重要,不管是位置还是手感,都需要全方位去考虑,因为它的使用频率实在太高—你每次将手机从裤兜掏出来,都会用到它。所以在手机越来越宽大的整体设计趋势下,我非常欣赏将电源键重视起来,并安放在机身侧面的做法。没错,我说的就是Lumia 920,虽然机身很宽大厚实,但是不管我随意地用左手还是右手拿起它,都会有一根手指恰好放在位于机身右侧中间的电源键上,略微用力按下键程清晰的电源键,屏幕就会被点亮。整个过程流畅自然。
当然,如果你眼神好,也可以把图标缩小到这样,一个屏幕可以放下28个。不过,你真的能一眼找到自己想要的程序吗?难!
再说说WP 8,以前我体验Windows Phone 7的时候,曾经说过这是一个非常容易上手的系统,因为它只有简单的两屏,一屏是动态磁贴界面(也叫“开始”屏幕),一屏则是所有程序和内容的列表(也叫“应用”列表)。现在想来,当时还是太天真了。在深入体验这个系统之后,我有一个很大的疑惑—能够很好地使用这个系统的用户,会是怎样的一个人呢?有一点可以肯定,绝不是一个软件控。我也不是一个软件控,我只是在Lumia 920上装了二十款左右的软件,其中包括了应用、游戏、各种网站客户端、各种工具。这些只够在iPhone 5上放满一屏,只够在NOTE Ⅱ上放满大半屏。但是,如果把它们与系统预置程序都放到“开始”屏幕(也就是第一屏),那么你需要滑动6次才能拉到底,要找一个应用,如果滑动过快,那么恭喜你,再找一遍吧……“应用”列表也是同样的状态,二十个应用加上系统预装软件放在一起,需要滑动列表5到6次才能浏览完,一不小心滑动过头,好吧,再回过头去找你想要开启的程序。当然,我们也可以把“开始”屏幕的动态磁贴都改为小的状态,这样Lumia 920一个屏幕可以装下28个动态磁贴,但是请相信我,你不会想要这样做,同样的设计语言让应用磁贴的辨识度不高,28个小方块挤在4.5英寸对角线的空间里,就像春运的火车车厢……你看,不是软件控的我,其实还能凑合着用。那么,一个习惯于在iPhone上装满十个屏幕的软件控,他需要在WP8的“开始”屏幕滑动60次,才能将所有应用浏览完。同样,他需要在“应用”列表滑动50次以上,才能拉到底,而恰好,“设置”这个经常用到的应用,正好在底部……你想开关一下3G?深呼吸,活动活动手指,然后,来吧,50次手指运动。不小心滑过头了?没关系,深呼吸,再来,30次手指运动……WP8,亲,你真的知道现在人们是在怎么使用智能手机的吗?
每个磁贴在长按之后都可以通过右下角这个小按钮在三个尺寸当中调整。大尺寸要占据一个横栏的位置。
不过,有一点是我认为要肯定的,那就是软件商店应用下载速度非常快,特别是与iOS对比,越发觉得WP的软件商店就是神速。
前面已经说过电源键的重要性,但是我确实无法理解,8X的电源键为何会这样难用。它被设计在了机身的顶部,这个位置没有侧面设计好用,但并不是问题的关键所在。这颗电源键仅仅是微微凸起于机身,并且几乎是毫无键程可言,在黑暗中我不但不容易摸索到它的位置,模糊的键程也让我不知道是否已经操作成功。如果是不太熟悉,常常是需要按两三次才能成功。对于急性子的人来说,这简直就是一种折磨。当然,也不排除这是一个个例,因为位于侧面的音量键和拍照键的键程都还算可以接受。
8X的电源键在顶部,可以看到基本没有凸起于机身,键程也非常短,一句话,难用!
至于系统方面,8X的开始屏幕依然与Lumia 920相同,所有的磁贴都排列在一起。不过第二屏的情况有所不同,在整个列表当中,间隔着有一个字母小方块,点击任意一个方块,就会弹出所有应用首字母组合而成的一个屏幕,点击其中你想要找的应用,就会显示相应的列表,这一点非常方便,也是WP8系统预置功能,不知为何在Lumia 920当中被取消了。
“应用”列表中排列着一些字母,点击其中一个就会弹出这个界面,选择其一,相应首字母的程序就会集中显示,方便了不少。
与Android不同,WP8采用了与iOS类似的封闭式生态系统,这让它对于处理器的依赖要较Android小一些。我们可以在性能之外,更多的关注屏幕、摄像头等直接影响使用体验的硬件配置了。
Lumia 920的屏幕效果很赞,在4.5英寸屏幕上实现了1280×768分辨率,达到了332PPI,精细程度已经与印刷物相当了,实际观感也是如此,合适的观看距离感受不到任何的颗粒感,配合WP8特有的好看字体,阅读起来确实是一种享受。另外,Lumia 920的屏幕比例是16:10,比16:9屏幕要宽大一些,视觉上比通常意义上的4.5英寸要大。这或许也是它宽大机身的缘由之一。
处理器方面,Lumia 920采用了高通骁龙S4 MSM8960,双核1.5GHz,采用了基于Cortex-A15架构的Krait核心,实际性能表现不错,并不亚于目前流行的四核处理器。在系统运行当中为Lumia 920保持了水准以上的流畅度,可以说是完美展现了WP8在界面切换上的流畅特质。
Lumia 920还有一项绝活,那就是PureMotion超敏感触屏,这项技术增强了触摸屏的灵敏度,使得我们在戴着手套的情况下,也可以实现触摸。不要小看这项功能,它不仅是Lumia 920独有的功能,而且在冬天,特别是北方的冬天,是非常实用的。设想一下,走在寒风凛冽的大街上,当有电话来时,用iPhone和用三星的还要愁眉苦脸地将手从温暖的手套里抽出来去触摸屏幕接电话,而你却不必,这多么酷。
在屏幕的精细度上,8X也是毫不示弱,4.3英寸的显示屏实现了1280×720分辨率,达到了342PPI,这几乎是目前720p级别手机高的PPI之一了(5英寸1080p手机达到了441PPI,但,有意义吗?)。不过与Lumia 920相比,8X的显示层似乎离屏幕表面玻璃有一点距离,似乎有一种没有Lumia 920跟手的错觉。
至于性能方面,同样的处理器带来了同样的体验。高通骁龙S4 MSM8960成为了WP8旗舰机型的标准处理器吗?这需要好好询问下高通了。
很显然,Windows Phone 8与Windows操作系统一样,有很多需要修补的工作,等待着Windows Phone 8 SP1来做。这不是什么坏事,要知道一个成熟的,符合大多数用户需求的操作系统,肯定需要丰富的经验累积和足够时间和数量的反馈来逐步完善。即便强如微软,也不能打破这个铁律。君不见,iOS是经过了多少次重大更新和数不过来的修修补补才达到今天这样完善的使用体验的,而Android又是经过了多少年的追赶,还依然存在这样那样的问题。
如果SP1会在短时间内到来,那么我希望首先就是解决当安装应用程序太多时的问题,不分屏确实不是一个好的界面设计,在智能手机应用程序越来越丰富的今天。或许,上下分屏,或许,用文件夹来整理,都是不错的解决方案。而第二步要做的,则是丰富软件商店中的应用,与iOS和Android相比,Windows Phone的软件商店可以用荒芜来形容。当然,这就不是SP1或者一朝一夕能够解决的事情了。
那么从目前来看,Windows Phone 8的体验不错,但并不适合软件控,也不适合应用需求比较丰富的人群。它非常流畅,界面很酷,与Office的结合非常完美,很适合追赶潮流的年轻人,以及需要在手机上办公的精英人士。前途光明,路途崎岖,前有虎狼,后有荆棘,Windows Phone 8,加油吧!
这篇文章是我读MC6年来差的一篇文章。评论很不客观,主管评论非常多。这篇只写了编辑个人喜好的文章,我不知道出版后有任何意义。