人类社会的大特征在于持续的进化,正如同我们的电脑一般。从1981年首台个人电脑问世至今,这短短的28年中PC技术及其所为人们带来的体验,发生了天翻地覆的变化。今天的电脑带给人们的感觉,不再像字符时代那样冷冷冰冰,不再像二维图形时代那样稚嫩蹒跚,不再像3D图形时代那样假模假样……
现在,超高的分辨率带来了更为精细的高清画面,而物理引擎的加入使得游戏设定更为真实,3D眼镜和3D显示器也正预示着未来的视觉享受,操作方式的变化则延续了视觉上的美感。这是一个崭新的时代——视觉体验的时代。2009,我们的视界从此颠覆!
面对着越来越高效的处理器性能,越来越精美的显示效果,对于普通用户而言,似乎这些技术的进步,是顺理成章和理所当然的。但很少有人去思考:为什么会有这样的进化?这种进化又为何能一直延续?这样的进化在未来会把我们引向何方?
中国科学院软件研究所戴国忠研究员(我国人机交互学术组织“ACM SIGCHI CHINA CHAPTER”第一任主席和名誉主席)和我们一起畅谈UI的变迁。
还记得那个黑底白字,并伴有一个闪烁光标的时代吗?还记得那个常用“dir”命令的时代吗?还记得那个我们热衷于玩tt打字游戏的时代吗?随着操作系统的发展,操作系统的界面视觉效果越来越好,如今系统界面的绚丽程度在当时是不可想象的。从字符到二维平面,再到3D图形,进而发展到现在的注重视觉体验。这其中,硬件技术尤其是图形处理技术的发展催生和推动了这样的变迁。
当我们感叹《魔兽争霸3》画质足够好,觉得它就是完美的游戏时,是否奢求过会有《Crysis》这样画质近乎完美的游戏出现。是的,一路走来,我们都在不断追求游戏的画质。不过在《Crysis》堪称完美的画质下,依旧没看到飘逸的衣物,游戏人物的头发也揉作一团……究竟什么样的游戏体验才是我们想要的?
《虚拟紫禁城》虽然被赋予了许多科学研究、文物保护的意义,但更重要的是,作为一次标志性的现实世界网络复制的工程,让我们对虚拟网络生活的未来充满信心。硬件的进步,让我们得以从网络3D虚拟世界中获得更真实的视觉体验。
实际上,3D显示技术已逐步进入我们的生活。就像近火爆的《地心游记》3D立体电影以及《007:大破量子危机》中的“神奇桌面”一样。而3D立体显示技术迅猛发展的现实也证明,未来将是3D的世界。据预测,这一趋势快在2009或2010年将成为现实,以NVIDIA 3D Stereo、飞利浦、东芝以及IO2为代表的一大批3D显示产品将走进我们的生活,这就决定了,2009年它将颠覆“视界”。
诚然我们现在还使用着鼠标键盘来操控电脑,但是我们能够感受到抛弃鼠标键盘,直接用手与电脑互动的视觉体验时代正在向我们走来。
在字符时代,用户的计算机上并不存在“显卡”这个概念。但自从有了GUI图形化操作界面之后,显卡就变得越来越重要了,图形化的操作界面需要对大量数据进行关联与处理操作,特别是3D游戏的发展更是为图形化技术的进步注入了强大动力。时至今日,图形子系统已经发展成为PC中强悍的一个分支,单就计算能力而言,图形子系统的速度以及运算能力甚至数倍、数十倍于CPU。如果坐拥一座“金山”却不知道合理利用,没有比这更愚蠢的行为了,下一阶段业界的开发重点就是如何发掘显卡这座金山富裕的计算资源为我们所用。
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