再来看看触摸技术的发展,大到银行的ATM机、机场的查询设备,小到手机、PMP播放器,触摸技术在以往带给用户的体验只能是单一的点选操作。但当iPhone手机出现后,它所应用的Multi-
touch多点式触控屏幕技术带给用户不一样的操作体验。它不再只是点、写、按,而是运用多个手指进行触控式的操控方式。用户可以用两只手指撑开、收拢手机上的画面,也可以在屏幕上滑动以实现下拉画面。由于在iPhone上的成功,越来越多的手持设备开始采用Multi-touch或类似技术,在未来成为主流的触控方式是可以预见的。
还有一些离我们很近的产品,如罗技MX Air,实现了在空中自由的操作;东芝Qosmio系列笔记本G55,可以将使用者的手势实时转化为对电脑的操作,控制诸如音乐、视频和演示文稿的播放……林林总总,操控方式的变化已慢慢渗透进普通用户的身边。
纵观这些新的操控方式,它们带来人机交互的革新意义远超过它们实际使用中那些炫目的效果。因为对比现有的鼠标、键盘操作,这些操控方式可以说是从“操作”升级到一定的“交互”,从2D延伸到3D的层面上。而像Surface这样能识别物体,更是让这种交互方式不仅局限在人与电脑间,而是延伸到了实物与电脑上。更自然的操作方式、交互对象的丰富,甚至是将传统竖立着的屏幕变成了平放在使用者面前,都构成了所谓的“自然界面”,正如比尔·盖茨曾说过的:“‘自然界面’将会改变我们的计算方式”。而这些新的操作方式,其发展的方向都是为了让人和数字内容交互变得更自觉,通过让技术适应人来达到更自然的操作体验。
再来看看2009年操控领域可能的发展状况,在iPhone、MX Air等产品上已出现的操控方式的变化,相信在新的一年中会推广到更多的产品中去。又特别是以Multi-touch为代表的多点式触控屏幕技术,应该会成为手持设备上的主流触摸操控方式。而如Surface、G-Speak等这样的产品要进入主流市场还很困难,但随着对它们开发的深入,它们的各种功能及应用有望在明年得到进一步的扩展。在视觉体验时代的大背景下,2009年操控方式的发展,值得我们期待。